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游戏王伤害判定步骤

来源:www.zuowenzhai.com   投稿:2024-05-16

游戏王伤害计算
答:假如 你说的那个效果加攻击力的怪兽攻击力1700 另一只怪兽也是1700的话 那就是说你的那只怪兽攻击力在和对方对战的时候加上500点的攻击力 所以1700+500=2200 2200大于1700 所以对方的怪兽被破坏还得受到500点的伤害 而你的怪兽不会被破坏 但战斗结束了之后你的怪兽攻击力又回到了1700 就是这...

游戏王战斗伤害是什么
答:攻击攻击表示的怪,高攻击-低攻击,就是低攻击的那一方受到的战斗伤害 还有一种是贯穿伤害,攻击防御表示的怪,如果攻击怪有贯穿的效果,那么攻击-防御就是防御那方的战斗伤害 受到战斗伤害后,LP要减去该战斗伤害的数值

游戏王里的伤害阶段是攻击就有的吗?
答:有,伤害计算阶段是只要打中了就一定会有的阶段。比如我用古代的机械工兵打你的削魂死灵,因为工兵没有刺穿所以对方不掉血,但是工兵的效果依旧可以使用(伤害计算阶段结束时破坏对方场上一张魔法或陷阱)

游戏王中的对方直到伤害步骤结束时什么意思?
答:“伤害步骤”指的是伤害结束后。战斗阶段的时点解说:时点1:进入战斗阶段(可发动速攻魔法、陷阱、部分怪兽效果)时点2:对方怪兽选择攻击对象时(可发动速攻魔法、陷阱、部分怪兽效果)(ps:此时如果发动了效果,对方怪兽仍然在场上,可以选择是否攻击回卷。如果是,可以对原来的对象进行继续攻击,如果否...

游戏王主要阶段准备阶段战斗阶段伤害阶段是什么意思
答:开始步骤 ↓ 战斗步骤←→伤害判定步骤 ↓ 结束步骤 (1)开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。(2)战斗步骤:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,就是正面攻击表示的怪物。背面攻击表示的怪物不能进行攻击)中选择1只,以对方的一只怪物为攻击对象,发出攻击宣言。对手场上...

游戏王我没有给对方伤害还有没有伤害步骤?
答:攻击set球体限时爆弹也不进入伤判,翻开后它自动成为攻击怪的装备卡(怪物翻开后,伤害判定前 以上这两种情况都不涉及到伤判,所以不会对方伤害,但它确实是在伤害步骤发动的 然后才到伤判。这里会出现的情况有 同攻击的怪兽互撞 攻击力与对方的守备力相同时的攻击怪打守备怪 伤判之后还有一个时点,...

游戏王 关于直接伤害
答:直接攻击的伤害是直接伤害(由怪兽直接攻击而来的)。直接削血的卡片效果造成的伤害称为效果伤害(战斗伤害以外的伤害都为效果伤害)。直接伤害是战斗伤害。

游戏王分哪些阶段,这些阶段又可以干什么
答:开始步骤 ↓ 战斗步骤←→伤害判定步骤 ↓ 结束步骤 (1)开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。(2)战斗步骤:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,就是正面攻击表示的怪物。背面攻击表示的怪物不能进行攻击)中选择1只,以对方的一只怪物为攻击对象,发出攻击宣言。对手场上...

游戏王伤判
答:补充:黑肥鸟虽然是个即时诱发效果,但它的效果特别调整说了,不能伤判发动……调整最高,即使是可以无视伤判的即时诱发效果也要先遵循粮食局的调整。类似的还有DD鸟之流伤判都不可以发,都是调整说的。。伤判步骤处理办法NW之类地方置顶里都有,LZ可以自己看看,能任意发动的的确只有即时诱发效果和...

游戏王战斗阶段
答:伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。

单树烁19463927228:    游戏王伤害步骤开始时有多个效果怎么判定 -
咎泊胃:      : 回合玩家优先C1,非回合玩家C2,最后结算C2和C1,两边怪兽都被破坏

单树烁19463927228:    游戏王中伤害步骤如何计算? -
咎泊胃:      : 伤害步骤就是如果是两个都是攻击表示的怪兽再攻击后进入伤害步骤,就是你们两只怪兽彼此攻击力的差,谁的攻击力低差值就是你LP降低的值.你攻击对方守备表示怪兽的时候同样也会计算伤害,如果你的攻击力低你的LP会降低,如果你的攻击力高,则对方守备表示怪兽破坏,但对方LP不会降低.如果你的怪兽有超守备力费血的技能除外!

单树烁19463927228:    游戏王的伤害计算步骤问题 -
咎泊胃:      : 紫炎能无效收缩啊,紫炎的效果是属于触发效果,只要别人发魔陷(速3反击陷阱和其他特殊效果的魔陷除外)都能将其发动无效并破坏!

单树烁19463927228:    游戏王的伤害计算步骤问题
咎泊胃:      : 1.伤害计算步骤时只能发动反击陷阱及少数怪兽的效果,参与连锁的卡也只能是这些 2.可以,即时诱发满足发动条件就可以发动

单树烁19463927228:    游戏王伤害步骤问题 -
咎泊胃:      : LZ你首先要弄清楚战斗阶段进行的流程先是 1.战斗阶段——2.攻击宣言——3.伤害计算,攻击宣言步骤是为己方的怪兽指定攻击对象,而伤害计算阶段则是进行自己怪兽攻击力与对方怪兽攻击力/防御力的比较.LZ你的问题,应该是在伤害计算步骤前加攻击力,这样就能破坏对方怪兽且对对方造成战斗伤害.若已经进入伤害计算步骤,那么在伤害计算时是不能够进行连锁的.差不多就是这样,若LZ还有不明之处,可追问.CNOCG 千叶刀刀斋 很荣幸为你解答

单树烁19463927228:    游戏王伤害判定 -
咎泊胃:      : 巨神兵被破坏,双方都不受伤害

单树烁19463927228:    游戏王伤害怎么计算 -
咎泊胃:      : 战斗时对方是攻击表示就比较攻击力,攻击力低的破坏,给予攻击力低的一方的控制者攻击力差值的伤害.如果是防御表示,就用你的攻击力比他的防御.对方低就破坏,高就让你受到他的防御减你的攻击的伤害

单树烁19463927228:    听说游戏王的人渣要改成只能伤判发动,不能伤害计算发到了.. -
咎泊胃:      : 伤害判定步骤的流程:----人渣调整更改前1.伤害判定步骤开始后(反转前) 作为攻击目标的背面表示怪物还没有翻开.2.伤害判定步骤开始后(反转后) 作为攻击目标的背面表示怪物翻开.反转效果或反转时诱发的效果不在这个时点处理.3....

单树烁19463927228:    游戏王玩法 -
咎泊胃:      : 对战方法和胜利条件:对战方法1局胜负的被成为“决斗(duel)”.但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”.在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者.(所以输2局以后靠“胜利龙”翻...

单树烁19463927228:    游戏王我没有给对方伤害还有没有伤害步骤? -
咎泊胃:      : 本来就没有伤害步凑这说法,只有一个伤害判定阶段,那个阶段就是用来判定是否受伤害,并且留下时点交给一些能在伤判阶段发动的卡片的【大部分是更改攻击守备力的】


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(编辑:qq网友)
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