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光追和没光追差别大吗

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-11
光追和没光追差别大吗

大。
游戏《孤岛惊魂》的截图,海面上的倒影显然没有采用光线跟踪技术,且不说山体在海中倒影的形状和面积是否合理,单就海中没有椰子树倒影这一点就很不真实。实际上,在游戏中使用的光源越多,画面在越貌似华丽的同时,破绽也会越多,唯一的解决办法就是采用光源跟踪技术。
既然光线追踪技术能够营造出更真实的光影效果,而且大大超越人们靠想像模拟出的效果,那么为什么这么多年来,它都没有被运用在3D游戏中呢?原因很简单,使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任这项工作。
而且,现在的光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。
游戏开发人员试着在《雷神之锤Ⅲ》中加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。
目前,光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX 10为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。

光线从人眼方向射出,透射在绿色球体表面,通过折射,一部分光线又被投射在红色三角形上,并同时产生自然阴影。
光线追踪技术的利与弊:
现在游戏基本都没有应用光源追踪技术,光线都是由你能看到的亮光的物体自身发出的,电脑也不会计算每个光源从哪里来,到哪里去,更不会计算这些光源的相互叠加。
只是通过及时演算物体阴影和控制光线的强弱来“模拟”人眼看到的真实情况。尽管现在很多采用了HDR(高动态范围)效果的游戏都有很不错的光影效果,但是那远非真实的光影效果。你很难通过影子和光线的遮蔽来判断,移动的目标(比如射击游戏中的敌人)所处的位置。

真实感不同。
游戏加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。
在自然环境中,一束光打在物体上会产生很多效果,比如漫反射和镜面反射,而在玻璃等具有透射效果的物体上还有折射效果,你可以自己在家拿几样东西观察一下,物体里的较近的时候就有漫反射的光打在别的物体上,相互产生影响,而且这种反射理论上可以进行无数次。

名词解释:
一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。

光追和没光追差别大。

该游戏就加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。

光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。

光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX 10为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。

流行来源

光线跟踪的流行来源于它比其它渲染方法如扫描线渲染或者光线投射更加能够现实地模拟光线,象反射和阴影这样一些对于其它的算法来说都很难实现的效果,却是光线跟踪算法的一种自然结果。

光线跟踪易于实现并且视觉效果很好,所以它通常是图形编程中首次尝试的领域。

光线跟踪的一个最大的缺点就是性能,扫描线算法以及其它算法利用了数据的一致性从而在像素之间共享计算,但是光线跟踪通常是将每条光线当作独立的光线,每次都要重新计算。



不大。光追和非光追的区别,个人感觉真的玩游戏中区别不大
对人视觉冲击最大的还是分辨率和纹理精细度,光追就是一个锦上添花的东西。30系显卡天花板3090ti,在3A游戏中,开启光追,部分场景画质更亮眼,表现主要为镜面反光物,例如水面,镜面,车顶,铁皮等,更加油亮。如果只开光追,不把纹理,质量拉高,部分场景的表现适得其反。因此,光追重要性低于传统画面设置对画面的提高,但是锦尚添花,桌面显示器2K以下不建议,2K显示器,顺畅游戏建议3080ti以上,4K显示器,谨建议3090以上(前提是不牺牲其他画面设置,有光追粉可以无视,随意开)。
不开光追一样有很好的游戏体验,毕竟新出的东西,如果有巨大提升,应该是三到五年后的显卡和游戏会体现出来。


15955744491光追和没光追差别大吗
梅蚀绍答:光追和没光追差别大。以《雷神之锤Ⅲ》为例,该游戏就加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外...

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梅蚀绍答:不大。光追和非光追的区别,个人感觉真的玩游戏中区别不大 对人视觉冲击最大的还是分辨率和纹理精细度,光追就是一个锦上添花的东西。30系显卡天花板3090ti,在3A游戏中,开启光追,部分场景画质更亮眼,表现主要为镜面反光物,例如水面,镜面,车顶,铁皮等,更加油亮。如果只开光追,不把纹理,质量拉...

15955744491有光追和无光追的区别是什么?
梅蚀绍答:真实感不同。游戏加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。在自然环境中,一束光打在物体上会产生很多效果,比如漫反射和镜面反射,而在玻璃等具有透射效果的物体上还有折射效果,你可以自己在家拿几样东西观察一下,物体里的较近的时候就有...

15955744491光追和没光追差别大吗
梅蚀绍答:与传统的渲染方法相比,光追技术可以模拟更加真实的物理光学过程。因此,在使用光追技术的场景中,光照和阴影的表现非常逼真,同时物体表面的反射、折射、散射等光学效果也能得到精确的模拟,使得渲染的结果更加真实。然而,由于光追需要大量的计算量,渲染时间非常长,且需要较高的硬件配置和先进的算法支持才能...

15955744491有光追和无光追的区别
梅蚀绍答:区别当然是非常大的啦,有光影追踪效果的话,那看上去能更加的真实啊,没有的话那肯定配置就差一点。

15955744491光追和没光追差别大吗
梅蚀绍答:1. 在讨论光追(即光线追踪)和无光追的差别时,许多玩家感受到的实际差异并不大。这种差异主要体现在游戏中的视觉冲击力上,而这一冲击更多受限于分辨率和纹理的精细度。光追技术可以看作是给已经高质量的画质添加了一层额外的修饰,使其更加绚丽。2. 以30系列显卡中的旗舰产品3090 Ti为例,在许多3A...

15955744491有光追和无光追的区别
梅蚀绍答:无光追(Non-Ray Tracing)则是一种简化的3D图像渲染技术,它通过预先设置光照模型及相应参数来模拟光照效果。相比于有光追技术,无光追技术可以在短时间内生成效果较好的图像,同时其相对低的计算成本也是其优点之一。在实际应用中,有光追技术往往用于高端图像建模和视频渲染,包括电影和电视节目的特效制作等...

15955744491显卡光线追踪是什么?怎么判断性能高低?
梅蚀绍答:支持光追功能的显卡越来越多,但针对“光追”的性能评测缺少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。肉眼判断毕竟有偏差,而且带了主观性。追求客观数据的可以试试用鲁大师跑分。前不久鲁大师在新增了光线追踪测试,没错,大家的显卡光追性能现在也可以跑分了!具体方法:在鲁大师...

15955744491赛博朋克2077光追对游戏影响大吗
梅蚀绍答:结论:影响还是蛮大的,光追就是光纤追踪,当我们开了光线追踪之后,能够明显感受到画面效果的增强,人物的面部衣物等细节的阴影也有了改变,更加的真实,在游戏中,城市的天气是偏向阴雨的,在这种环境下,我们不开光线追踪,画面光污染会特别严重,而我们开启光线追踪之后,光线会反射和尘埃效果让表现会...

15955744491追和被追,在恋爱中的体验有很大差别吗?
梅蚀绍答:自然是有很大差别的,追的人付出的勇气与希冀甚至是被追的人所厌弃的,就算在一起了,如果不是两情相悦,也很难消除那种不对等的关系


(编辑:充钧肩)
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