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12岁画动漫人物能成名吗?

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-05-28
13岁可以当漫画家么

首先,我要佩服你的信心,因为十三岁当漫画家是可能的,而且一旦成名将会轰动全国,如当初的十几岁的漫画家赵佳一样。
前提是——你的能力为世人所惊叹。
我的一个同学十三岁的时候在漫画上也有一定的功力,但没有专业的培训,她的一切都是靠自己没事看漫画看动画画出来的,所以她不能很好地处理分镜,不会贴网点,专业的工具更是不可能得到。于是,她平时也只是以画画自娱。
你的条件比她好很多,但是你的“很会画漫画”到底到达了怎样的地步还无从得知。
要成为一个漫画家,首先要找到愿意刊登你的作品的月刊或动漫报纸之类的。如果你的作品能被《漫游》《新漫堂》之类看上的话是最好的,这是成名的捷径。国内很多漫画家都是通过金龙奖为世人熟知,印象是在每年后半年就会举行。
其次,你的日语学到了怎样的地步?家里经济条件怎么样?如果家里有能力送你出国并让你定居日本的话,你可以考虑下去参加JUMP。
但就一个13岁的孩子来说,你对自己的形容并不很有说服力。
如果你很会画画,那么你应该有很好的功底,对油画、水彩、素描都应该掌握的很好,这样才能创作出高质量的作品;如果你已经“学了”日语的话,那么你是从什么时候开始对自己的人生做出规划的?日语毕竟不是一年两年就可以学好的,如果沟通有问题,那么还是不要去日本比较好,因为日本JUMP上连载的都是日语原文的漫画,你必须学习日本那些生字并能熟练掌握,在造句、设置人物对白时不犯语法错误;剧情想好了你也需要列一个大纲,把总路线设定好,规划下全部漫画应有多少话,连载大概要多久连载完,创作的速度如何等等。
作为一个学生,还是一个初中生,我建议你不要当一个漫画家,而应选择一些工作量较轻的例如插画、封面设计等工作,你没有那个时间和精力去投身漫画事业。
先接一些插画的工作为自己的未来打基础,等你至少完成中学的学业后你再去考虑你的漫画家工作吧。
此外,给漫友投稿是一个不错的检验自己的方法,你可以试试看。
并不是想打击你的信心,而是要成为一个漫画家至少应有与社会接触、沟通的能力,这样你才能去推荐你的作品甚至以后的与出版公司洽谈出版合约,保住自己的利益。就初一初二学习的法律内容看来,你还不了解法律,不能妥善运用法律维权。如果你有一个很支持你的长辈愿意当你的经纪人的话,你可以尝试着去当一名漫画家。
十三岁,可以当漫画家,但是十三岁的孩子还有学业和很多问题,所以你还是多考虑考虑吧。

只是一副画就断定一个人有没有天赋是完全不够的。
只有你自己或者你老师同学能够判断了。

首先,我要佩服你的自信,因为十三岁就有可能成为漫画家,一旦成名,就会轰动全国,就像十几岁的漫画家赵佳一样。前提是——你的能力让世界惊叹。我的一个同学,十三岁的时候也有一定的漫画功底,但是没有经过专业的训练,在和漫画、动画无关的时候,什么都是自己画的,所以不能很好的处理分镜,不能粘贴圆点,更不能拿到专业的工具。所以她平时只是通过画画自娱自乐。你的资质比她好很多,但“擅长画漫画”到什么程度就不得而知了。要成为一名漫画家,你首先要找到一家愿意刊登你作品的月刊或漫画报纸。如果你的作品能被漫游、新满堂之类的看到是最好的,这是成名的捷径。国内很多漫画家都是通过金龙奖被世界所知的,印象中是每年下半年举办。其次,日语学到什么程度了?家里经济状况怎么样?如果家里有能力送你出国,让你在日本定居,可以考虑参加JUMP。但对于一个13岁的孩子来说,你对自己的描述并不太有说服力。如果你擅长画画,那么你要有很好的基础,把油画、水彩、素描都掌握好,才能创作出高质量的作品;如果你“学过”日语,你是从什么时候开始规划人生的?毕竟日语不是一两年就能学好的。如果有交流问题,最好不要去日本,因为日本的跳线都是用日语原版的漫画连载的。必须学习日语新单词并熟练掌握,造句和设置人物间对话时不要出现语法错误。想好剧情后,你还需要做一个大纲,定好大致路线,计划好所有漫画要有多少字,连载多久完成,创作速度有多快等等。作为一个学生,一个初中生,我建议你不要成为漫画家,选择一些工作量较轻的工作,比如插画、封面设计。你没有时间和精力投入到动漫事业中。接一些插画工作,为自己的未来打基础,然后至少完成中学学业后,再考虑自己的漫画家工作。此外,为朋友做贡献是检验自己的好方法。你可以试试。我不想打击你的信心,但是要成为一名漫画家至少要有与社会接触和沟通的能力,这样你才能推荐你的作品,甚至在未来与出版公司洽谈出版合同,以维护自己的利益。就初二初一的法律内容而言,你还是不懂法,不能正确运用法律维权。如果你有一个支持你的长辈愿意做你的代理人,你可以尝试做一个漫画家。十三岁可以当漫画家,但是十三岁的孩子还有学业,还有很多问题,你最好多考虑一下。
当然,胖虎在《机器猫》中的妹妹胖乎乎的女孩在她12岁的时候成为了一名漫画家
那个。。。。。。我的梦想也是一名漫画家。让我们一起努力吧!
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一步一个脚印~ ~ ~现在国内出几本书,争取去日本留学~ ~ ~


首先两者之间的共同点就是动态
细节都是在后面谈的了
首先就是人物的动态感







可以看出在画动漫人物起形的时候
整个人物的大动态的衔接非常的重要
主要以圆形和圆柱形去概括
大动态之后的细节之间的转折同等重要
根据大动态去进行一种细化
这时候就要注意比例和细节的线条感了
人物动态的节奏感非常的重要
一个转向还有结构线条之间的贯穿
也就是人体的结构图就是动漫人物的形
整个的大动态以及场景性
用线流畅 节奏清晰
比例协调 形体美观
所以要首先构思人物的大动态
动态就是灵魂 把动态画活
就已经算完成了一半
在大动态灵活的准确上
开始抓人物的情绪和细节
丰富画面效果
表情的到位就相当于素描人物五官的重要性
人物的内心及情绪的表达都是表情上
没有表情的五官就是无神的
能够根据聊天的表情包
把表情进行一种代入
然后使之与人物协调也是一种方法
可以说动漫人物中
动态感和人物表情是重中之重
这两个可以让人物灵活起来
达到形神皆备







表情的代入跟人物动态也是息息相关
并不是只展现在脸上
而是整个身体动作连贯
动态和表情画好后
就是加上外部的服装和造型
动漫的服装比起速写中来说要简单
人物优美的线条
使人物更加的轻盈
丰富人物装饰性的线条
五官勾勒的精致
形准流畅 节奏细致
线条用线非常的有序
临摹和写生可以循环的进行
可以穿插起来画
前期多多的练习大动态感
画面感很强
人物非常的生动
如果是有场景的和团体的人物
就需要营造一种氛围
还要增加故事性在里面
加入一些对话和情景在里面
能够更加的引导画面的需要
使人物更加的生动和鲜活
前期还是主要动态、比例、表情
后期再注意线条和服饰性
才能更好的把动漫人物画好











不说太多了
喜欢就多多的临摹吧
只有达到一定的数量才能更好的追求质量


首先两者之间的共同点就是动态
细节都是在后面谈的了
首先就是人物的动态感







可以看出在画动漫人物起形的时候
整个人物的大动态的衔接非常的重要
主要以圆形和圆柱形去概括
大动态之后的细节之间的转折同等重要
根据大动态去进行一种细化
这时候就要注意比例和细节的线条感了
人物动态的节奏感非常的重要
一个转向还有结构线条之间的贯穿
也就是人体的结构图就是动漫人物的形
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所以要首先构思人物的大动态
动态就是灵魂 把动态画活
就已经算完成了一半
在大动态灵活的准确上
开始抓人物的情绪和细节
丰富画面效果
表情的到位就相当于素描人物五官的重要性
人物的内心及情绪的表达都是表情上
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能够根据聊天的表情包
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然后使之与人物协调也是一种方法
可以说动漫人物中
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这两个可以让人物灵活起来
达到形神皆备







表情的代入跟人物动态也是息息相关
并不是只展现在脸上
而是整个身体动作连贯
动态和表情画好后
就是加上外部的服装和造型
动漫的服装比起速写中来说要简单
人物优美的线条
使人物更加的轻盈
丰富人物装饰性的线条
五官勾勒的精致
形准流畅 节奏细致
线条用线非常的有序
临摹和写生可以循环的进行
可以穿插起来画
前期多多的练习大动态感
画面感很强
人物非常的生动
如果是有场景的和团体的人物
就需要营造一种氛围
还要增加故事性在里面
加入一些对话和情景在里面
能够更加的引导画面的需要
使人物更加的生动和鲜活
前期还是主要动态、比例、表情
后期再注意线条和服饰性
才能更好的把动漫人物画好











不说太多了
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(编辑:麻彭殷)
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