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剑侠世界明教加点方法

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-15
剑侠世界~剑明教怎么加点

(一)潜能点:6内4外型   这种加法是侧重考虑了攻击,剑明是高攻职业,高毒系持续伤害是能够令敌人望而生畏的。  第1种加法:10、20、50、90能满全满,40技能按鞋子速度加点(两者速度总和大于整十位就OK),这里按+10鞋子速度+40计算,那就要加15点。然后30技能全满,60加1点,80加10点。  解释:这种加法把攻击放在第1位,配合30技能35%内功闪避以及右边装备外功全闪避+忽闪,以及较快的出招速度,效果应该不错,另外武器一定要好。  群战指数:★★★★  单P:★★★  生存力:★★★  第2种加法:10、20、50、90、40加法同上,30、60、80都只加一点,有效果就行,70技能加满。武器会心装一定要好(会心初始26+)。  解释:考虑70技能主要是为了单P武当、EM等很多职业,既回血,有让他们一段时间是没有蓝的,这个时候是我们攻击的最好机会,现在CD短了,3个技能连发,再10、50的不间断,是很致命的,我实验过。而且包包里面带满蓝的职业毕竟少,别说他们怎么跳一下吃个蓝~~~没多少职业把包包放满蓝。抓紧时间杀人!  群战指数:★★★  单P:★★★★★  生存力:★★★★(二)潜能点:6外4内型  这种加法考虑了剑明贫血的毛病,把血加厚,提高剑明生存能力,保命要紧。  第1种加法:10、20、40、50、90全满(注意:鞋子速度到41+才行),80加15点,30、60技能各加一点。70不加  解释:侧重考虑逃跑速度和攻击速度的完美结合,91级4%的鞋子+11有42%的速度吧,结合40技能平跑到20+,速度出众。80技能能加多少就加多少,可以把30、60的技能点都拿过来,提高出招速度,出招后迅速跑位后仰出招绝对令别人始接不暇,当然面对马上职业是很难操作的。  群战指数:★★★★★  单P:★★★  生存力:★★★★  第2种加法:10、20、30、50、80全满,40按鞋子加。放弃90技能  解释:40、80技能都有减少负面效果的属性,配合右边装备减少负面效果的属性,可以穿梭于混战之中。30技能配合闪避,效果应该不错。但放弃90技能了,杀人可能是相当难,所以剑明朋友可以做调整。装备要求是:右边装备一定要闪避+减负效果的。  群战指数:★★★★  单P:★★★  生存力:★★★★  第3种加法:10、20、50、70、90全满,30、60、80都加一点,40加14点。注意这是在6外4内的情况下的加点,也是我个人的加点。(鞋子速度要41+)  解释:先说30加一点,原因是加满效果不明显,加一点,RP好有效果就行。60加一点,这技能用途还是大,但加满不值得,前面的文章有介绍过。80加一点效果很明显,不信的朋友自己试试,不加一点和加一点的效果不一样,但加1点和加很多点的效果却差别不大,所以我加一点。10、20、50、90全满,是考虑攻击效果,70技能加满考虑大盗FB和单挑。  装备要求:好武器,高会心。  群战指数:★★★★  单P:★★★★★  生存力:★★★★★  最后一次写剑明了,我写的东西被你们认同或者不认同的,我都觉得有意义,错误中才能前进嘛。对于个别由于自己投入太多RMB在剑明上收不到自己理想中的效果而在本BLOG乱骂的朋友,我没时间和你口水。我们是玩游戏,不是被游戏玩,我们玩的是兄弟情分,不是自己有多强大!  说实话,玩剑侠世界、玩剑明,是我第1次玩2D游戏,是我第1次玩低抗低血职业,也是第1次玩远程职业,真的很不适应。也是玩了那么久了,才喜欢上这个职业,想过玩天王这种我玩惯了的职业,但剑明总是放不下,一种初恋的感觉吧,我想为什么还是有人玩剑明,为什么至今还有人砸钱在剑明身上,都是因为剑明也有能够让人认同,能够让人喜欢的方面,人无完人,不求最好只求更好。当然,对于金山方面大家别抱希望说把剑明改强那么一点点,似乎是不可能的。  希望喜欢剑明的朋友们继续坚持,不管100级以后怎么弱势,玩出自己风格,和兄弟们玩的开心就万岁!  谢谢了!仅此。谢谢支持我的剑明朋友们!

我现在才90
以前也找过加点的帖子
采用的别人的一些方法
下面就简要的给你说说
第一个第二个都加满
30级的加一就O了
没多大用
闪避对剑明来说用处不大
主要的还是跑着打
40级的配合鞋子的跑速
一般加到15左右就差不多了
50级的加满
60和70级的我只各加了一点
80级的加满
90的肯定加
比较简单
再者纯属个人观点
这样加下来血可以到3000+

  一、锤明加点:

  技能点:10级1点;20级满;30级1点;50级劈地势加满(极品技能);60级金戈铁马加满(靠爆会心);70级驭马术加满;80级镇狱破天功加满;90级龙吞式加满;110级加满,最后剩12点加了40级烈阳功。

  潜能点:力量加满,其他加外功,身法没加点,只有原始点。

  攻击结果:90技能9865-9875;50技能10115-10123;10技能9075-9086;30困龙虎啸9166-9177。

  二、加点建议:

  1、如果左边装备在14以下,不喜欢穿披风又喜欢打架的侠客,建议110不加,把30困龙虎啸加满,其他加40烈阳功。因为血少的话110出的概率很低,我个人在110技能用上后,累计出110不超过15次。

  2、如果装备极品而且点数足够,那就尽管加110吧,一旦爆110,那可就无敌了,每半秒4500点的回血,一共7秒啊,那可是累计回血63000点。

  三、战斗经验:

  1、攻击设置:

  1)自动战斗设置:自动战斗的左边设置50级劈地势,右边设置30级困龙虎啸,前面的左键设置90级龙吞式,右键设置60级金戈铁马。

  2)数字键设置:1键九转;2键50劈地势;3键30困龙虎啸;4键90龙吞式;5键轻功;6键五花玉露丸;7键逍遥药。

  2、打怪攻击:

  没有任何说的,开自动攻击就行,打大怪(BOSS除外)或逍遥时,把手指放在1键或7键上,看到血掉到60%左右就按一下就行。

  四、PK:

  1、打金系:下马打,用轻功或困龙虎啸机动。

  1)对棍少、锤天和枪天:主要用50技能,按2键一个流星锤过去,如果打中了,对方会定身,赶紧按3键冲过去,再4键90猛锤几下,然后赶快跳开。等50的CD过去了,再回头用50打,没打中就赶快跳,或骑马跑,跑动的过程再找机会给他个50。注意一定要机动,被他们定到身,你就只有挂的份了,吃药都没用。胜率60%。

  2)打刀少:简单些,可用上面的方法,也可以开自动,必然是一个50过去,对方定了,然后自动会冲过去30,90,这就需要顶药了。强烈建议没吸血锤子的大侠别用自动的方法,还是辛苦点,多跳跳多跑跑,终究人家克我们。毛爷爷的游击战术是对付比我们强大和克我们的敌人最好的办法。胜率70%。

  2、打木系:

  1)锤明:就看谁先出招了,完全看手法,50%的胜率。

  2)剑明:基本没太大问题,只要开自动,加血加蓝就行。当然碰到很会用轻功和偷天换日的高手,那就最好手动操作,边回血回蓝,边用50,只要锤中一次,就没有什么悬念了。胜率80%。

  3)刀毒:没太大悬念,同级别同装备的,我只要开自动攻击,顶药就行。

  4)掌毒:我个人认为是所有职业中最难打的,110太变态,因此打掌毒千万别用自动攻击也别用打金系的机动方法,建议先顶一个九转,然后用50劈地势,其他技能最好别先用,只管顶药加50技能。胜率40%。

  5)袖箭唐:这个基本没什么技巧,差不多旗鼓相当,他打中你,你也难受,你打中他,他也挂。最好顶个药,开自动攻击,50,30和90连续,一般都是他挂的多。胜率80%。

  6)陷阱唐:跟陷阱打架,急性子的人必死,最好别理他,不踩他的地雷,用50飞他。如果碰到很牛的陷阱,敢用冲锋过来10,90+50近身攻击你的话,那就难说了,我碰到一个只有12套的高手,硬是不好打,他跑的时候布陷阱,你根本没法追。他近身攻击先吸你的蓝,然后再出连招打你,真的很痛,跑都跑不动,个人认为50%的胜率。

  3、打水系:

  1)指段:基本没太大悬念,自动攻击,一般是秒杀。当然碰到人品好的指段,你破了他的无敌,那就难说了,他也能秒你。胜率95%。

  2)气段:先用50劈地势,如果对方没出110推你,冲过去开自动,三下对方必挂。如果对方出110,立马顶药(对方必然出90跟踪攻击,再出10爆你),然后快跑,等他110完了,CD时间,你就放心冲过去打,同级别同装备一般秒杀,有时一个50过去就完事了。胜率80%。

  3)剑翠:很少遇到,没怎么打过,不好说,请高手补充。

  4)刀翠:看对方是否隐身,如果隐身,你只管跑,骑马绕场跑,中途减点速诱敌,别忘了顶药。当然也别停下来等,一旦对方打到你了,必然现身,你回头开自动他都挂。如果他出保命技能了,别慌,顶药就是,冻着你了,他也无法打你,等冻醒了,血也满了,跑开再用50就是。胜率70%。

  5)个人认为没太大意思,护士小姐要爱护。不过对方一定要打你,那就要注意了,护士伤人也蛮厉害的。

  辅助峨嵋:个人认为110出来后,辅助也没转战士,绕着点,用90,打中了就用30冲过去,90攻击就行。胜率90%(欺负美眉不算好汉)。

  掌峨嵋:这个有点难打,和掌毒一样不好对付,尽量手快,先出招,50锤过去,再看情况,一旦被她打中了,可不好受。胜率50%。

  4、打火系:

  1)棍丐:棍丐出了110后,真有点烦人,一打一大片,跑慢了都不行。个人认为打棍丐要先顶药,然后跑,从他两边跑,绕到他后面去,用50锤他,等他110一过,开自动。胜率60%。

  2)掌丐:掌丐90技能飞行有点慢,打掌丐要先出招,用50锤他。或者看到他手一动就绕开跑,回头用50,锤中再冲过去近身攻击。尽量别被他打中,人品好的掌丐爆第二式,爆会心,也能秒人的,强12武器的掌丐爆会心最高会有37000多的攻击,很痛的。胜率70%。

  3)战忍:注意别被他迷到,迷到就麻烦了,当年的战神可不是吹的,尽量跑,用50返身攻击,一旦你打中他,他也不好受。胜率70%。

  4)魔忍:也有点不好对付,典型流氓,几种技能坑你,同样用好50,跑动用50锤他,锤中就顶药近身攻击,让他没还手机会。胜率60%。

  5、土系:

  1)刀昆:没太大悬念,只管开自动攻击就是,他要出保命技能推你了,别管,顶个药就行。胜率95%。

  2)剑昆:稍有点不好打,90,50,10连续技能晕得你死,尤其是用BOSS剑的。不过锤明出招快,开自动攻击更是如此,对付剑昆最好别跑和跳,开自动顶着打,疯狂顶药。胜率70%。

  3)气武:不说,打不过就回光明顶去找东方不败喝奶去,他开盾没有用,一样破他。胜率100%。

  4)剑武:有点变态,封招太厉害,最好往他两边跑,等他先出招。剑武一般会先出流星赶月,等他人妖形象一现身,左键点他,然后开自动或用50飞他,飞中了就开自动。千万别让他先打中你。胜率70%。

  总体来说,个人认为锤明的保命技能并不重要,就象刀翠一样,锤明要靠高攻击,秒不了别人你就得跑,或者坦然接受被别人秒的事实。

  但50技能劈地势在锤明的战斗生涯中至关重要,这个技能是必须加满的,其次就是30的困龙虎啸,流星锤子加冲锋,是锤明的战斗基础。

  补充一点,锤明的50技能打中对手后,造成的攻击并不是左键攻击数字描述的那样。老锤明应该知道,50技能飞过去,能造成三次伤害,第一次是数字描述的10115-10123(是我的垃圾锤子,100级4%强12的好象有14000多),第二次是9800左右,第三次是8600左右(都是指我个人的垃圾锤子),这样三次加起来有近29000的攻击,4%的100级锤子就更厉害了,而且这三次是同时爆的数字,所以我对第二和第三总不太看得清楚。我在115地图试过N次,50技能绝对能秒普通怪。

  当然,我说的上述战斗经验,是指在双方级别差不多,装备差不多,手法差不多的情况下得出的结果,如果碰到极品高手,那就难说了。

  会用锤明的和被锤明秒得没脾气的大侠们,也别说锤明变态,锤明高攻但也低防,锤明能秒你,你同样也能秒锤明。众所周知,在剑侠的世界里,没有无敌的职业,只有无敌的玩家,战斗的成败决定于你的操作手法和战斗经验,这些都是要靠成千上万次的PK经历才能练出来的,就象那个能和小小唐对决的小陷阱一样,以弱胜强更值得武林人士尊敬。

明教的话,
剑明教:10级:20
20级:10
30级:0
40级:0
50级:20
60级:1
70级:20
80级:20
90级:20
100级:10
这是121级时的。正好加完。
锤明教没玩过,等别的大哥大姐帮你补。


18991543046剑侠世界~剑明教怎么加点
魏天亭答:(一)潜能点:6内4外型 这种加法是侧重考虑了攻击,剑明是高攻职业,高毒系持续伤害是能够令敌人望而生畏的。第1种加法:10、20、50、90能满全满,40技能按鞋子速度加点(两者速度总和大于整十位就OK),这里按+10鞋子速度+40计算,那就要加15点。然后30技能全满,60加1点,80加10点。解释:...

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魏天亭答:加满的技能有20技能明教锤法(20点)、破天镇狱劲(20点)、龙吞式(目前10点)可斟酌加满的是烈阳功,建议20点。配合600左右外功,骑马有7000+的血量。因为90能吃最好的食物和大回天,加上锤明机动性高,所以血量高能保证更高的存活。卧虎云啸作为锤明的主战方式(一冲一劈三锤)中很很重要的...

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魏天亭答:20级技能明教剑法:这个不说,肯定没人不加满的.30级技能弥气飘踪:加满10点才25%的几率完全闪避,我还不如戴个闪避戒指,多跳跳更健康!40级技能飘翼身法:这技能加不加满其实是看你鞋子的跑速的,因为金山的跑速设置是+30%的跑和+39%的跑是一样的,所以你这技能加的跑速和你鞋子加的跑速合起来...

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(编辑:秦研苗)
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