信长之野望12怎么玩,几个问题
首先,铁炮在城里的时候是发挥不出威力的。其次,12代的攻击力跟武将有关,跟人数无关。因此,可以利用这点,将手下所有会铁炮战法的武将都带铁炮出征,兵不用多,一个人一百就可以,记得目标是清州城,还有一点很重要,不要点追击。然后兵法满了就放,不要吝惜。等到敌军开始撤退的时候,马上派出骑兵队,推荐柴田胜家配两幅将,骑兵速度快,马上追击,争取全歼敌军。同时铁炮队全部回城,然后派一支铁炮部队,在远程攻击,建议织田信长亲自上阵配两幅将,多放技能多练练。织田家武将非常强,而且也有特殊战法。而且楼主的打法有点偏慢,这样几大强势力发展会相当迅猛,所以要快速推进,快速发展,才是正道。
我说楼上的那几位,你们玩过几年信长就出来祸害别人了。。。
原版就不说了,简单的跟一一样。
要我说新手最好还是自己摸索。
以我的经验的话(我选任意剧本任意一家最难难度都通过)。
1.一个城的时候,不要造任何学社,全部商人汀或武家汀加农村,全市场加水田。要保持至少3个农村(例如7个汀的城,4资金3兵粮)
有港口的把1个市场换成奉行所(用很平均的那种将,就是全50,60左右的去奉行,这样会有足够的特产品与外国贸易,周期结束后可得到技术)。
不要把武将都派出去干活,政治高的一直探索,剧本初期可以探索到很多有用的将领,或者探索到金山银山,九州和中国(就是地图左边)银山多,北海道下面那一块(地图右上)都是金山。
记住将领和资金是信长里面最重要的东西。或许你觉得那些将领属性很次,但是他们一旦到了电脑手中,会给你造成很多麻烦,所以收留那些垃圾不是仁慈,而是对电脑的压制之一。有了人就要给钱,所以一开始的几年甚至打到最后,资金都是你要考虑的最重要的问题之一。
对了,农村里造1个兵舍,自己手动募兵,不要怕农民暴动。趁夏冬的季节多弄点。1个兵舍,你想降也降不了多少。但是兵足够了。
2.说完了一个城的初期规划,开始下一步的战略规划。
如果你附近有比较垃圾的大名,也就是麾下武将属性都很一般,这样就可以找他开刀了。
1到2年后,你大概攒了15万+钱,10万+兵粮,如果你不是选的垃圾,手下应该又比较高智力的人,这时你大概有2万兵,敌人也差不多。好了,瞅准他民忠低于80的时候,煽动!他出兵了!派出你最快最强的兵力,家里留个3000兵就可以冲了,先灭了他在外面的兵,电脑会增援,继续灭,记得一定要远近配合,多派几队兵,3000+3000+3000绝对>10000,不要让敌人伤兵逃回去,伤兵的复原率非常高,全歼后就都成你的了。电脑一般会派出7000兵灭农民5000兵增援这样的组合,全歼后城里剩7000-8000,用兵力压倒吧,反正城破后伤兵复原,兵力肯定有的加没得减。
这是一种开局方法,取得第二个城以后第三个第四个就简单多了。
还有一种,万一对手智力高,或者民忠高,就得想其他的办法诱他出城,
1.筑分城,在电脑与你的交界造城,派出筑城队同时派出战斗队,战斗队一定要压在城的前面,不然城造不动。
2.诱敌,你发兵打一个大名,你周围其他的大名一般回来打你,这时候回兵,记住一定要快,还有就是等他到了你城下再回,不然他会跑的。
初期攻城的中心思想就是诱敌出城。
上面有个哥们说的差不多,就是一年打一两座城就可以了。电脑如果很强势,不停来打你,那更好不过了,只要两边势力差距不是特别大,防守谁还不会打?防守反击总会吧?呵呵
战法我是肯定带攻击性的,鼓舞我从来不用只用计略里的激励就可以了。
至于混乱,这个要看双方智力差,如果对方智力低下,那是肯定带的。
学会火牛计就无敌了。
打仗的时候记住,率兵武将中 ,最高统率决定了兵的攻防,最高武力决定了攻击战法威力和回避率,最高智力决定了计略战法回避率和成功率。所以别把强人都放在一队里了。
以上,有其他问题再发我信吧
1工匠馆 可以自动修复 设施
2会主动攻击别的势力 前提是和别的势力接壤 军粮是委任军团自己斟酌的
给你送 他要是觉得不多 就不给你送
3技术 那是超级科技 那不能不学的 到后期没技术 根本抗不过的
4火枪暴强 前提是 有抗的将领( 统率超高的 步兵熟练度满的 步兵)
没抗的 就是垃圾
5建议玩 要兵没兵要将没将的 大名 会让你很刺激
6金山是搜索出来的 就是搜索人才那项
13796955891:关于信长之野望12的一些问题
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:答:1.研究科技是需要3名适性大于或等于该科技的武将.而研究时间是3名武将的政治总和除于某个数.反正用政治高的武将外加协定和尚和尚的影响范围必需包括了研究的所在地如果能搞到英国的印刷术那就更快了.(例如武田研究马上枪 B级 的最佳选择是信繁A.马场A和内藤B.当然不会用老虎去研究科技怎么浪费.)2...
13796955891:信长之野望12的一些问题
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:答:三.要资金超过20000。这样的大规模战法是要经济实力来支持的。6.电脑就喜欢像上泉这样莽夫,所以每次都能轻松搞定它。光武力高有屁用。统率低了人家一个奇袭就可以废了你。智力低了你就等着被人家的伪报、谣言耍的团团转吧!而且智力低人家一个个火牛计或内讧放过来,你就知道什么叫掺不忍睹了。知...
13796955891:关于信长之野望12的新手问题
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:答:部队速度为2种 行军速度 骑兵最优 拥有明朝第3技术后的足轻第2 骑铁骑弓第3 再下是弓 和军械 若攻击速度 近身最快 斗志增加也最快 拥有南蛮技术后 铁炮为第2 弓为第3 若大友家拥有国崩则为第3 弓第4 你出兵时可以选择 无视敌人靠近 然后在大部队来前可以原地等 他不会主动攻击 统帅决定了...
13796955891:信长之野望12问题
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:答:首先,你选的是哪个剧本 如果是1555剧本:1.只要不触发桶峡间剧情。德川就无法独立。由于德川家臣与今川大名相性为最差。所以都能挖到,至于占领领地只是时间的问题。难度1 2.触发桶峡间剧情。趁胜追击。赶在德川独立或者向你提出同盟前灭了他。难度5 3.迅速占领稻叶、深志、骏府以及滨松港。把德...
13796955891:信长之野望12PK版中,我是新手,请问一些问题常识- -!
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:答:1.不是共享的,其他两个城肯定也造了兵舍,只有造了的城可以募兵 2.只有技术研究用的学舍 3.对牧场不能共享,只有造了的城可以调度 4.个人觉得还是手动募兵好,永远保持民忠90+ 5.奉行所造好派个政治高的人去,用来增加特产的数量,比如酱油。。。问题嘛,遇到两面夹击,我占据中间一大块地方,...
13796955891:信长之野望12PK版中的诸多问题,请求达人解惑
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:答:4、武将(问题7、8)武将适性主要反映在研究技术上,对于战斗没太大作用。不过铁炮适性D的武将放三段击也可能被信长或者岛津义弘这样的铁炮达人挡掉,当然足轻适性S的猴子虽然武勇很低,不过经常暴击,估计也跟适性有关。武将技能应该算是比较重要的一个方面。拥有火牛计(真田、黑田等)、吊瓶击(...
13796955891:信长之野望12革新攻略
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:答:2.前期尤其只有一座城时,资金当属最重要的。接着是粮食的问题,尽量把农村建在河流旁,因为一块水田的粮食收入顶好几个普通田地。前期的话学社到不是很重要,等城多了在大力发展这个吧。3.工匠馆要有一个,而且要建在敌人破坏不了的地方。4.注意人才的挖掘,尤其是武力高的或政治高的。
13796955891:信长之野望12怎么玩
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:答:如果你玩武田家那么你还需要建牧场进行马匹的生产。一个城建一个就可以了(也可以集中在一个城里头建设多个,然后输送到其他城)。等你有了足够的兵力和马/铁炮,就能出兵攻城了。还是以武田家为例,建议先攻击长野家,出动3支骑马队,每队8000人左右,保证每个队伍里有一个智力90以上的武将(初期只有...
13796955891:信长之野望12织田信长开局问题。
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:答:1.开局怎么造建筑?普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田...
13796955891:信长之野望12革新,怎么玩啊
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:答:水军学舍:基础技术,建造水军学舍后获得,水军技术的基础,1000/0/A 关船:关船造船所建造可能,2000/2/C 大型帆船:兵器队速度+6,士气下降减半,3000/6/C 盾板:舰船所受铁炮战法伤害减半,5000/12/B 水雷:水港获得“水雷”战法,8000/16/B 安宅船:安宅船造船所建造可能,10000/20/B/...