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值得入手 14英寸机械师M410A游戏本评测

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-17

  【IT168 评测】今天给玩家朋友们介绍一款14英寸的游戏本-机械师M410A。之前我还给朋友们介绍过机械师这个牌子的另外两部15英寸型号的游戏本-M510A和M520A,虽然朋友们褒贬不一,但是实事求是地讲,像M520A这样的型号确实是有不少值得游戏爱好者们肯定的地方。那这一次的14英寸型号M410A又能有什么不一样的东西等待着我们发现呢?

  这里是之前介绍过的15英寸的M510A和520A的天猫链接【点击查看详情】

  从M510A到M520A,每一代机械师游戏本都有一个特点:工作稳定。尤其是后来的M520A,在温控和游戏表现上要比M510A好得多。14英寸的M410A也具备这些特点,而且整体上更小巧一些,更适合每天带在身边玩儿。此外,M410A还有这样的优点:

  比如画面效果超赞,键盘手感超级棒!

  有毛病吗?也有,比如显卡的散热风扇清理非常困难,左右两侧的散热口对于多数的右撇子和少数的左撇子都是个弊端(偶尔冒个热风会烤手的~)

  那和上一篇的机械师M520A一样,下面我们还是先从游戏来看看M410A的实际表现吧!

  1、在线网游体验:非常容易

  经典人气网游之《魔兽世界》

  对于网游,因为品种也是太多了,挨个体验不现实,所以索性就选择了在线玩家依旧众多的经典作品《WOW》,画质直接上到高设定。


▲full HD分辨率+ 全高画质效果


▲瞬时帧率90FPS,相当可以了已经

  一般帧率范围是在85-92FPS之间,偶尔会有95FPS的效果,这个90FPS的流畅度是“神”一级的了应该,因为之前玩儿过的M510A的《WOW》帧率在70-85之间样子。

  2、大型单机游戏的体验:不错

  由于这款型号的配置不低,所以我直接挑了三个比较有难度的单机游戏:《刺客信条4 blackflag》、《看门狗》、《地铁2033 last hope》。

  《刺客信条4 blackflag》

  AC4黑旗是这三个游戏里面相对要求较低的那种,我选择了男主和女主两个人物故事来玩儿,从开篇到与敌人正面打斗都感受一下,看看会是什么样的效果:(不同画质设定参数+ 游戏场景照片+ 下方对应的不同的帧数范围)


▲第一个设定:默认高画质+ 高特效开启+ FXAA级别反锯齿


▲开篇海战:27-34帧/秒


▲上岛追杀刺客:23-27帧/秒


▲驾船驶出海湾:36-37帧/秒


▲入城追杀扒手:33-39帧/秒


▲与敌人打斗:36-39帧/秒


▲第二个设定:非常高的画质+ 高特效开启+ SMAA级别反锯齿+ 高级粒子效果


▲解救被俘海盗:25-26帧/秒


▲第三个设定:高画质+ 高特效开启+ MSAA×4级别反锯齿

  除了第三个设定下的游戏效果挺头疼外(在城堡里面和敌人打斗:13-26帧/秒),余下的设定都能玩得挺开心。

  接下来换为女主的故事线索再来看一下~


▲第一个设定:高画质+ 高特效开启+ FXAA级别反锯齿


▲开篇攀岩:33-46帧/秒


▲与敌人打斗并解救被俘海盗:33-36帧/秒


▲第二个设定:非常高画质+ 高特效开启+ FXAA级别反锯齿+ 高级粒子效果


▲第三个设定:高画质+ 高特效开启+ MSAA×4级别反锯齿

  第二个设定在和敌人们打斗并解救海盗的桥段中得到了27-29帧/秒的效果,而同样的场景换做第三个设定的效果是21-24帧/秒。

  《看门狗》

  《watch dog》的要求要比AC4高一截,由于环境特别开放,几乎把芝加哥城照原样搬进游戏里面,那海量的效果计算就跟噩梦一样。以下的测试和展示结构和前面的AC4一样:


▲第一个设定:中等画质纹理+ 高特效开启+ FXAA级别反锯齿


▲开篇避开警察的监视:37-38帧/秒


▲Hack in安防系统并逃出体育场:27-37帧/秒


▲摆脱警察的封锁:27-39帧/秒(期间的飞车桥段会偶尔卡住7-19帧/秒)


▲第二个设定:中等画质纹理+ 中等特效开启+ FXAA级别反锯齿

  第二个设定下,我在芝加哥城郊镇子上深夜里飙车,效果是34-38帧/秒。


▲第三个设定:保持中等画质纹理和中等特效开启+ SMAA级别反锯齿


▲第三个色设定下,同样的场景效果:37-38帧/秒


▲第四个设定:保持中等画质纹理和中等特效开启+ MSAA×2级别反锯齿


▲第四个设定下,这个场景的效果:30-32帧/秒

  《地铁2033 last hope》

  这个游戏是三个测试中最恐怖的一个,虽然没把整个莫斯科搬到游戏里面,但是大量的写实的表面纹理渲染和光效就让一般的移动端的显卡肝颤~ 下面的测试和结果我集中进行了展示:

  设定一:全高清+ 中等级别画质+ 正常级别动态模糊+ 正常曲面细分+ SSAA反锯齿+ 粒子特效

  20-23帧/秒

  设定二:全高清+ 中等级别画质+ 低级别级别动态模糊+ SSAA反锯齿

  25-30帧/秒

  设定三:全高清+ 高级别等画质+ 低级别动态模糊

  30-32帧/秒(见下图照片)

  设定四:全高清+ 中等级别画质+ 低级别动态模糊

  32-42帧/秒(见下图照片)

  设定五:全高清+ 低级别画质+ 正常级别动态模糊+ 正常曲面细分+ SSAA反锯齿+ 粒子特效

  19-22帧/秒(最低的效果了,见下图照片)

  设定六:全高清+ 低级别画质+ 正常级别动态模糊+ 正常曲面细分+ SSAA反锯齿

  22-24帧/秒

  设定七:全高清+ 低级别画质+ 正常级别动态模糊+ 正常曲面细分

  30-34帧/秒

  小结:看得出来,缩小的机身尺寸为散热和稳定性出了个难题,但是M410A用挺合理的设计化解了这些,和之前的15英寸M520A比起来,这款小尺寸型号的游戏表现几乎和前者持平,这三款游戏在默认设定(不用设置,游戏自动侦测到配置的最佳运行环境,前面测试中最好的效果都是通过默认设定直接得到的)下进入的话,都会有30帧/秒的流畅度。

  2、基本性能测试部分的表现:

  相比15英寸的M520A,M410A明显缩减了机身尺寸,但是作为游戏本,像酷睿四核i7和GTX850M显卡这样的配置也必须要放进去才行。

  和M520A一样,这颗四核酷睿i7拥有非常高的设计规格,像四核八线程提供了更快的速度和多任务并行功能,效率非常高;6MB三缓直接加速了CPU的存读取速度,比移动端的双核酷睿i5/i3所带的3MB三缓规格要快得多。不过这颗CPU的TDP(热功耗)可不小,47W的规格为小机身空间制造了挺大的散热难度。


▲R10测试结果:多核心的速度非常的快(上图中的rendering×CPU数值非常高)


▲R11也显示了同样快的多核速度效果(上图中的CPU 5.55pts数值非常高)

  再来看GTX850M这块显卡。GM107就是最新一代的显卡结构设计代号,像在GTX850M下面的GT840/830/820和810M这些卡一般还没有这种设计,也就是说下面这些卡的性能是不及GTX850M。GTX850M有着128位宽度的输出和2GB的显存容量,而它下面的那些卡只有最高64位宽的规格,这也决定了GTX850M是进入纯游戏领域最基本的显卡选择。


▲3DMARK三相测试的结果都正常 数值都没有给这块显卡应有的水平丢脸~

  三星出品的机械式硬盘,速度不快,在这个容量的硬盘中表现平平,极致速度只有110MB/s左右,平均速度75MB/s上下。整体的读取稳定性可以,连续工作时小容量文件会有偶尔明显幅度的波动出现,后期读取大文件时波动不明显。


▲HDTUNE测试:硬盘稳定性整体上可以,是合格的硬盘产品

  受逊于机械式硬盘的速度和单条4G内存的规格设计,四核i7+ GTX850M的组合把基本的整体性能刚刚带进PCMARK7 3000的成绩大关(一般酷睿双核i3/i5+单通道4G+ GT840/820M+500G硬盘的型号在PCMARK7 2200-2500左右成绩,这样的电脑性能已经可以满足普通的上班需要),就算如此效果不会被绝对性能至上的少数跑分党认可,可对于我们大多数的上班族来说这台电脑都是一件真正的“神器”,绝对的好电脑一台。


▲PCMARK7测试结果:已经跨入了“性能”级别的电脑行列

  小结:M410A已经属于高端性能型笔记本电脑阵营的入门型号了,只是它在硬盘速度上不够快,非双通道规格的原装内存也限制了它的高级CPU进一步发挥。不过我认为“这都不是事儿”,为什么这么说呢?朋友们看下面就知道了~

  3、亲身体验一下M410A的升级部分:

  之前给朋友们介绍过15英寸的M520A升级特别容易,换成14英寸设计的M410A怎么样呢?稍微麻烦点儿,需要多拧8可螺丝~ 但是这些螺丝拧起来超简单,谁都会。


▲一个背板拧下来,所有的主件都就能换了


▲双通道DIMM插槽,可以自己安装到4G×2,最大支持到8G×2


▲三星机械硬盘 SATA3规格


▲内存边上的mSATA接口,可以自己添加SSD,一般是128G


▲CPU是QM结尾的,Q是四核心,M是移动可更换,要是爱折腾,可以自己换U!

  小结:连CPU也能换,所以M410A的升级潜力一片大好,建议打算用这个型号而且想榨干它全部潜力的朋友把内存升级到4G×2,添置一个mSATA的SSD,这样的话整体速度就会明显加快。

  4、稳定性和舒适性部分的测试:

  四核酷睿i7、GTX850M,14英寸的有限机身空间要解决这些发热大户的散热问题需要一点儿功夫。M410A是这么干的:CPU和GPU(显卡)有分别独立的散热设计,各自工作,互不相干。


▲CPU的散热光合风扇位于机身的右侧(从底面的方向看)


▲显卡的散热部件被底盖覆盖,位于机身左侧(从底面看过去)


▲这里只能用有限的镜头效果展示一下显卡的散热管(金黄色的)和风扇一角

  所以说这样的设计好处明显,但是毛病也明显。两个独立的相隔较远的散热部件各自担负CPU和GPU的降温,这样避免了“扎堆”导致的热量聚集、机身部分位置温度过高,可以很有效地降低部件温度。可左右散热布局直接使得机身右侧(从键盘面的方向看)也出现了一个排热窗口,这样就出现前面说的效果:不管是右撇子还是左撇子,全力运转时都避免不了会被偶尔冒出的热浪“烤”一下~

  另外一个是清灰问题。游戏本经常拿来玩儿游戏,这样的话风扇几乎时时刻刻都处于“嗡嗡”的工作状态,不久就会堆积好多灰尘。M410A的CPU风扇很好清洁,方便简单,但是显卡风扇显然不是给所有朋友准备的,它的清理难度非常大,由于热管和风扇完全被背板覆盖,拧掉所有螺丝还要谨慎对待四周的和主板连接的卡扣,一不小心直接弄坏,所以几乎不能自己动手打扫~

  经过AIDA64 40分钟的高负荷运转测试(比运行游戏还要苛刻还要重量级的测试),期间没有出现任何宕机,稳定性非常好。而下面展示的就是它在运行该测试时的机身温度状况:


▲键盘面温度不高 主操作区域一般就是36°C


▲背面温度稍微高一点儿 38°C也在我们身体能接受的范围

  人体正常温度是36-37°C上下,一般笔记本机身温度只要控制在38°C以内就是可以接受的,要是能控制在37°C以下就是非常漂亮的了。M410A的温度范围是36-38°C,就是说键盘面称得上舒服,背面可以接受。

  小结:稳定性出色,温控好,操作比较舒适是这台电脑很明显的特点,而显卡部分的清灰问题却是能难倒一大堆玩家朋友的难题(我建议保内不要自己清理风扇,一旦弄坏了就没法保修了)。

  5、续航时间测试部分:

  原装的电池是可拆卸设计,标称容量5200mAh,远超主流14英寸家用本,也直接秒过之前介绍的15英寸版的M520A,在同尺寸游戏本中也算是不错的规格。


  经过PCMARK7 创造性测试,续航时间达到2小时22分钟47秒,比之前介绍的15英寸M520A的续航时间还长出了将近6分钟。


▲PCMARK7 的创造性续航时间测试,要比普通办公续航测试的负载高得多

  小结:虽然现在能超出2个半小时的游戏本少之又少,可M410A能跑出接近2个半小时的效果我感觉就挺不错的了。

  6、关于M410A的外形设计部分:

  我们还是在文章的最后说一说外形问题。从第一款机械师15英寸的M510A到现在的14英寸的M410A,一成不变的黑色和收敛的线条是唯一的设计思路,就算是对外观从不关注的玩家估计也会略感失落。


▲传统的烤漆工艺雕琢的顶盖,那个大大的logo挺显眼


▲底面是常见的工程树脂加工成型,注意前面提到过的升级盖板(大“L”形状的)

  尽管外形长得很一般很一般,但是我在心中默念:有性能、够稳定就够了,只要价位合适,还要什么自行车~

  第一个让我十分满意的是M410A首次采用了较高级的IPS(平面转换)面板技术,这也是机械师系列中的头一款该屏幕面板机型,而且它还是雾面涂层设计,显著较少了反光和眩光效果,观看画面比镜面屏舒服的多得多。


▲14英寸全高清屏幕 1920×1080分辨率

  由于面板显示技术的明显改进,它显示的色彩数量和准确度也比普通的TN屏好的多得多,当然也有更宽的观看角度,这几项指标直接提升了M410A的游戏体验,我可以说绝对是非常棒的设计!如下面的照片:

  下沉式屏轴设计,阻尼稍微大一些,没法用一只手开启顶盖,不过设计得比较坚固耐用。

  另一个让我十分满意的设计是键盘手感,可以说非常的棒。比起很多主流的14英寸家用本,这套键盘的操作舒适度直接秒杀他们,回弹效果充足、键程长度适度,除了键帽表面有点不够细致,其它的感受都很出色,所以非常适合长时间敲击操作。


▲孤岛键盘设计,注意被强化的游戏按键(A、S、W、D)


▲M410A拥有机械师系列最舒适的键盘设计,在所有14英寸游戏本中也同样出色


▲一体化的触摸板,按键手感要逊于之前介绍的M520A


▲手感很好的电源键,存在感和确认感都要比之前的M520A出色不少

  值得一提的是,M410A除了在键盘上方位置安排了两个喇叭外,还在背面安排了一个低音喇叭,这对游戏音质的改进会有较明显的效果。虽然背板留下了窗口,但是我真的是很不理解,为什么拆机后却发现低音喇叭很大一部分被一块莫名其妙的板子遮挡?嗯?为什么呢?


▲被一块诡异的板子挡住大部分的低音喇叭...

  连接方面就是方便且基本够用。


▲左侧的接口(从左至右):电源、VGA、以太网、HDMI、USB3.0


▲右侧的接口(从左至右):音频、USB2.0×2、USB3.0


▲前方有一个SD卡槽设计(左面)

  14英寸屏幕带来了非常小巧的机身尺寸,这要比之前的15英寸的M520A和510A都善于携带在身边使用。不过要注意:尺寸小不是说一定就薄,为了保证有效的散热空间,这款型号一点也不薄~


▲单机重量刚好2.0KG


▲携带适配器的重量是2.7KG

  最后,让我们从摄影师的角度和平时使用的角度来再次看看这款电脑:

  测试总结:机械师M410A是一款给我留下深刻印象的游戏本,尤其是当我掀开屏幕看到它显示的画面的时候,真的是瞬间惊呆了一下。然后是小尺寸设计但绝对不减性能表现,在14英寸游戏本的游戏体验中明显属于上乘货。虽然存在散热窗口偶尔烤手和显卡风扇清灰问题,可出色的键盘操作手感和方便的硬件升级设计是我没法忽视的,后两者都是我接触到的14英寸型号游戏本里的好货色。所以让我们看一看上市时的定价会如何吧,如果合适,推荐喜欢游戏本本不离手的朋友们酌情购置一台!(完)





(编辑:贲洪常)
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