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NVIDIA 行动版 RTX Super 登场,新 Max-Q 技术加持更省电且性能更强大

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-18

虽然NVIDIA还未发表新一代GPU架构,不过随着Intel解禁第十代高效能笔记型电脑处理器平台,NVIDIA也为笔电的GeForceRTX推出Super系列,另外也导入第二代Max-Q技术,使新一代独显笔电能有纤薄的设计的同时,还有更强大的性能与新特色。

▲2020产品线更新把GTX1650作为入门

此次NVIDIA推出两款新显示卡,包括RTX2080Super与RTX2070Super,同时随这两款RTXSuper显示卡的推出,NVIDIA也调整行动版GeForce产品线,把RTX2080与GTX1050退出产品线,目前消费级的行动版GeForce以GTX1650作为约699美金等级笔电的入门GPU,至于RTX2080Super做为新旗舰。

▲更新RTX2080Super与RTX2070Super

值得注意的是,RTX2080Super的功率可自最低80WTGP到最高150W以上TGP,端看板卡厂商提供的散热层级,而笔电品牌能够借由较高阶的散热系统与供电设计,使行动版的RTX2080Super发挥媲美桌上型GPU的性能。

▲第二世代Max-Q搭配RTXSuper相得益彰

▲新版Max-Q包括五项特色

不过相较GPU产品更新,此次更重要的是NVIDIA宣布第二代的Max-Q技术,相较2017年发表的第一代Max-Q技术不仅延续薄型机身设计特性,还具备五项新特质;DynamicBoost技术、低电压GDDR6、AdvancedOptimus、高转换率的新世代供电模组、DLSS2.0技术。

▲DynamicBoost是利用CPU与GPU共享散热的特色的新作法

DymanicBoost技术是与Intel第十代平台、AMDCPU平台有关的技术,是借由CPU与GPU的工作负载作为基础,动态的调节CPU与GPU分配到的电力,不过目前市场上推出的机种仅有搭配Intel平台的版本,但新式AMDCPU平台的笔电也将可可支援此技术。

▲以共115TDP的散热架构,使CPU与GPU有15W的动态电力分配

所谓的DynamicBoost是以目前笔电散热设计特性为基础的新机制,由于目前笔记型电脑的CPU与GPU是共享同一块散热模组,故散热模组的解热能力是以CPU与GPU的TDP上限综合作为依据,而CPU与GPU在执行时也不会超过原本设定的TDP上限,但由于软体、游戏引擎的特性,有些游戏对CPU较吃重、有些则较需要GPU资源。

▲利用DynamicBoost特性更有效

DynamicBoost是透过分析工作负载当中的CPU与GPU资源,为CPU与GPU预留可上下浮动的TDP,以目前主流笔记型电脑采用的35WTDPCPU+80WTDPMax-QGPU、共享115WTDP的散热模组为例,导入DynamicBoost后会预留15W的动态TDP分配,使得在低CPU、高GPU的情境,可将CPU降至20WTDP、GPU分配到115WTDP。

如此一来,CPU与GPU在非均衡使用的情况之下,就不用受到原本预设最高TDP的限制,能够动态分配15W的电力给予CPU或是GPU,在一些GPU较吃重的游戏能使GPU达到95WTDP的效能表现,一举提升游戏的顺畅性。而NVIDIA也提供针对不同能耗层级的CPU与GPU可参考的DynamicBoost设计,可对应更高功率如45WTDPCPU搭配。

至于包括低电压GDDR6、AdvancedOptimus与新一代功电模组等三个特色都是属于硬体层面的,简单的说符合第二代Max-Q的GPU会搭配较常规更低电压的GDDR6RAM,同时使用较目前转换效率约80%左右更高转换效率的GPU供电模组,这两项硬体都能帮助电力能源更有效的使用。

▲AdvancedOptimus是在架构加了一颗可切换IGP与GPU输出的晶片,省却传统需要把GPU运算结果传送到IPG影像输出的限制

值得一提的是AdvancedOptimus技术,虽然Optimus技术行之有年,不过Optimus是将GPU运算的结果导回IGP进行影像输出,故先进功能如G-Sync等就受限IGP而无法使用;而在先前GeForce笔电所使用的G-Sync技术,则是利用把使用独立显示执行游戏时切换到GPU输出,但除了需要设定外,也需要重新开机,对消费者使用比较不易。

AdvancedOptimus则是在硬体设计加入一颗DynamicDisplaySwitch,使其可在侦测到执行游戏的情境时,不须重新开机即可自动切换到GPU直接输出给显示器,如此一来就可搭配特定面板提供G-Sync,而自IGP切换到GPU输出的时间相当短,几乎无不会察觉。

不过此技术除了需要DynamicDisplaySwitch以外,也需搭配Windows的HybridDisplay功能,另外除了从驱动程式搭配自动侦测进行切换以外,亦可在NVIDIA控制面板指定使用GPU或IGP输出。

▲DLSS2.0能够借由AI提升GPU运算资源使用效率

最后一项特色则是DLSS2.0,DLSS是在GeForceRTX所导入的AI影像强化技术,而在原本今年GDC期间公布的DLSS2.0则一改先前需要逐一针对游戏建立AI模型的模式,仅需使用单一模型即可套用到启用此功能的游戏内容,而这项机能能够利用AI方式降低运算所需的资源,能够使用运算FullHD层级的资源,达到4K级的影像精细度。

▲针对创作者的GeForceRTX具有强大的内容创作性能

▲搭配CreatorReady驱动执行内容创作软体具备稳定且强大的运算性能

此外,除了消费层级的应用,随着近年创作者趋势,此次亦有多款针对创作者的新一代GeForceRTX与Max-Q技术笔记型电脑,除了新一代高效能的GPU加速提升的基础运算性能,借由像DynamicBoost、TensorCore等技术的加持,使创作者笔电亦能够纤薄但具强大的效能。





(编辑:柴邢蚀)
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