首页 >>  正文

室内效果图的制作步骤

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-16
3dsmax室内效果图 制作流程

3dsmax制作流程如下:
  一、建模
  在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
  二、材质
  当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
  三、灯光
  我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。
    四、渲染
  当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

1、开始导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作(墙面,吊顶)
2、根据设计图纸上标示的给墙面及装饰条指定材质。
3、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型,完成场景摆设。
4、打灯,设置渲染参数,进行渲染。
5、渲染完成后,制作出通道图片。
6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。

一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.
三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的产体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加洒光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整洒光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变.
六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。
七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
八、在制作效果图的最后,可以再为其添加绿化及配景,这个过程称之为效果图的后期处理,一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。
九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。




138198575193dmax室内效果图制作流程是什么?
邴隶知答:单击创建,切换到粒子系统,选择超级喷射在场景中拖拽进行创建,单击修改,设置它的轴偏离和扩散均为20度,平面偏离和扩散均为20度,图标大小为42mm,方式为网格,将粒子百分比适当的增大,数值并不是固定的,粒子的数量设置为100,速度为10。发射停止为60,粒子大小数值为1,标准粒子为立方体。拖动时间线...

13819857519怎么用3D制作室内效果图?
邴隶知答:4、柔化值一般取0.1 5、纹理效果一般通过在表面色贴图栏贴图取得 五、金属类材质的制作 1、明暗模式一般选用金属 2、阴影色近黑,表面色中等灰度,无高光色 3、高光强度可取90~~150左右 4、反光区一般取70左右 5、可适当设置自发光值。不锈钢的制作:明暗模式金属,阴影色都为0,表面色为131,114...

138198575193dmax室内效果图制作教程有哪些
邴隶知答:创建完成,我们可以将风的位置进行适当的调整。让它从场景的右侧吹向左侧,单击修改,将它的强度设置为0.3,图标的大小可以进行适当的设置。接着需要将两者进行一个绑定,单击空间扭曲按钮,选择风力将它拖动到刚刚创建的超级喷射粒子上。此时我们看见产生了一个弯曲的风力效果,说明绑定成功。拖动时间线可以...

13819857519PS怎么制作室内效果图
邴隶知答:为了使图像更真实,我们为人物添加倒影效果:右键图层1,选择复制图层,命名为“人物倒影”,单击确定。单击“编辑”按钮,选择“变换”-“垂直翻转”,然后按住 Ctrl+T调整倒影图像的大小,并 按Enter键确定,将倒影图像的 不透明度设为20%。选择移动工具,将图2移动到图4上,并使用 Ctrl+T调整图像...

13819857519...请教一下用3dsmax做一张效果图的具体步骤(从接单到出图)。谢啦...
邴隶知答:室内效果图制作流程的九大步骤 一、 读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调 和气氛。二、 根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好...

13819857519cdr能做室内效果图吗?怎样做效果图?
邴隶知答:利用cdr制作的效果图其实有很多种,那么接下来我们就以三维效果图来做一个说明讲解:第一步:打开cdr软件,进入界面,导入一张图片(注意:导入的图片一定要是位图,位图就是例如ps保存出来的图片)!如果不是位图是矢量图的话,就需要针对图片进行转化了,点击工具栏—位图—三维效果 第二步:点击cdr...

138198575193DMAX教程树屋室内效果图制作流程解析
邴隶知答:图11 在完成渲染制作后,我们打开Photoshop中开始后期制作调整。这里我主要是又绘制了一点树的贴图,这个是非常简单的。然后我添加了一些体积光,这个在3ds Max中进行添加即可。最终,我又添加了光晕,并且添加了一点戏剧效果感觉。最后我给这个场景一个电影效果的感觉,校正颜色和调节了一下曲线。(图12)图...

138198575193d室内设计效果图制作教程
邴隶知答:1、建模:3DMax中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。2、材质贴图:室内效果图中材质的选择往往是人们格外关注的点。根据不同的质地,我们需要将材质...

13819857519室内设计效果图怎样做?用CAD可以吗?
邴隶知答:1.创建模型 建模是基础,所有的东西都是从模型开始。3DMax提供了多种建模方式,先创建一些基本的模型,再通过修改器来改成合适的模型,也可以使用二维图形通过一些专业的修改器来进行,如果是特别复制的模型可以将对象转换为可编辑多边形进行模型的创建。2.制作材质 创建好模型后,需要使用材质编辑器制作材质...

13819857519如何制作装修效果图
邴隶知答:制作装修效果图的具体步骤如下:1. 收集资料和准备:首先,收集相关的装修设计素材,包括平面图、建筑外观照片、家具、材料样品等。准备计算机软件工具或者手绘工具,如AutoCAD、SketchUp、3D Max等。2. 制定设计方案:根据客户需求和预算,制定装修设计方案。确定所要表达的设计风格、色彩搭配、家具摆放等内容...


(编辑:彭侦睿)
联系方式:
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图
@ 作文摘要网