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魔兽争霸四个种族强弱怎样排名?

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-02
魔兽争霸中四族的强弱排行是怎么样的?

即使战略的游戏精髓就在于平衡,所以四个种族强弱只是相对在选手的使用上的。楼上提到大众代表性在与目前选手及种族共同体现出来的实力,选手运用的熟练直接决定了整体实力。所以没有强弱之分,就新手而言推荐不死和兽,相对操作上简单

你好!


非常赞同这句话:“四个种族没有绝对的谁最强”。

通常战略游戏都追求平衡,也就是说四个族被暴雪设置的差不多。但是依然存在一个谁最强的问题,这就要求你明白这四个族的特点并结合自己的风格来判断。例如你是个喜欢疯狂进攻的人,那么对于你来说兽族最厉害。因为兽族的兵种血厚攻高,并且在中期就有优势。如果你喜欢灵活多变的打法,那么精灵族是你的首选,因为兵种都很灵活,商店中的保存权杖也不错。而人族适合规矩的打法。我最喜欢不死族。因为不死族英雄很猛,3英雄一出,秒杀,我喜欢这感觉,但缺点是不死族的兵都很贵。

所以没有哪个族最厉害,只有对于你来说一定有个最强的种族,自己研究一下吧!


人类 我的最爱

1.箭塔快攻

很多人认为,魔兽的四个种族是互相克制的,而暗夜精灵刚好克人,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题。因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢复效果,而在104中,又修改了恶魔猎人的魔力燃烧效果。因此。延伸出了人族的这个战术。这个战术的开局很重要,一定要在最早的时间内找到对手的所在位置,侦察暗夜精灵怎么发展。一般你的民兵到对方家里的时候,对方可能正在造战争之树或者升级,而另一边,在步兵和民兵的帮助下,你要迅速让自己提升到第二级。之后,你就可以拉上三四个农民进行箭塔快攻了。一般来说,当你跑到对方家里的时候,你应该有两个水元素和四五个步兵,而对方可能有二三个左右的女猎手或者基地刚升级好,正在准备造知识古树.大法师,即使被恶魔猎人吸一两次魔力也不要紧,毕竟在一级的辉煌光环下,你的魔力能很快的恢复。而因为月亮井的效果打折,所以他的英雄并不会有太多的血,应该能很容易把他打死。只要人族的箭塔顺利升级成功。那离胜利已经不远了。这个战术虽然有很大的运气成分,但进攻的时机很重要,关键是人族的大法师不能死,而且水元素一有魔力就招。


(图1。当人族跑到对方家里时,对方刚好在造知识古树)


2.步兵快攻

步兵的成本低,只需要160金,攻击力平均12。5,速度每1。35秒攻击一次,一开始就有2点的装甲,可以减少10%的伤害,当转甲达到8之后,足足可以减少32%的伤害。但步兵最重要的还是他的防御技能。使用之后,可以减少70%的穿刺伤害。因此在对付兽人族时,这种战术成为可能。一般的兽族高手不会在家里插满塔,因为一个箭塔并不便宜,还要花费木材,他们宁肯多造一个房子依靠自己的微操进行防守,利用这种高手的心理因素进行作战。早期4,5个步兵配合大法师在外守猎,然后兵营研究盾牌的防御技能,然后马上跑到对手家里。 现在的兽族玩家很大部分都是快速升级基地,然后出双英雄的开局,所以当你跑到他家时,他可能正在升级基地,几个步兵使用防御技能之后然后围住地洞,只要能灭掉几个地洞,已经离胜利不远了。如果灭不掉可以传送回家。拉上家里造出来的几个步兵在进攻一次。当你赶到时,,他的苦工应该正在造地洞,第二次的进攻应该可以让你胜利。


3.纯女巫+大法师

BLIZZARD在103里面削弱了大法师的辉煌技能,削弱了暴风雪的范围和水元素的存活时间。,但依然没有削弱玩家对大法师的喜爱。到了104。由于女巫的技能射程从600提高到了700,提高了自动施放诅咒的频率,因此很多人族玩家喜欢跳过步兵直接出女巫。。初期利用大法师升级暴风雪技能跑到对方家里骚扰。然后对对方采矿的农民施展暴风雪,一般能杀掉3-4个农民或者几个苦工。骚扰对方经济是一方面,最重要的是防止对方到你家里快攻。等你的大法师回去,你的二个或者三个神秘圣地应该造好了。开始狂造女巫吧。如果你喜欢双英雄的话,。矮人山丘之王是你不错的选择。不断的守猎不断的造女巫,当有了二队左右的女巫就可以进行战斗了。战斗中,最好手动缓慢对方的英雄,其他的自动好了,山丘之王和水元素当肉盾,女巫后面变羊,注意阵型,如果有可能,首先灭掉对方的力量型英雄。(剑圣或者恶魔猎人)。没有英雄并被施展了缓慢的部队是很好击破的


4.骑士+牧师

很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精灵的树妖部队,而这个战术就是专门克制树妖战术的。这个战术的主要力量是骑士。造价便宜,只需要290/60,生命值很高,升级了训兽术之后,可以达到950,速度快,充分克制了树妖的移动速度,而高防御力(开始就有6的防御,升级之后可以达到12,加上游侠的防御可以达到15)可以让骑士在战场上存活最大时间,而牧师的功能就是给骑士加心灵之火和治疗的(又加了5点防御力,真是恐怖)山丘之王对着对方英雄一个飞锤,然后骑士围住英雄进行秒杀,而树妖在有心灵之火的骑士面前是很脆弱的。升级骑士的防御力比升级他的攻击力效果要好。即使是面对女猎手,兽族的武士,骑士和牧师的组合都毫不逊色,唯一比较害怕空军部队


5.女巫+牧师+步兵

在对付不死族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不死的狗海,萨满海,这个战术同样管用。


(图:FS-RUSI VSHUMANEMPERIOR)

6.隐身战术

在人类二级基地的时候,就可以研究女巫的隐身技能了。很多人类玩家的隐身用的很好,比如隐身了矮人山丘之王后,跑到对方的食尸鬼中间一个震地,在隐身,有足够的魔力之后,在震地,而英雄在战斗的时候,往往是对方想要击灭的第一对象,因此在英雄没血的时候,来一招隐身,然后回退,让牧师加加血。一些更加BT级别的人类玩家甚至隐身所有的部队,在重要路口进行埋伏,只要你路过,就现身,造成你最惨痛的损失。而不死族有阴影的跟踪,兽族有巫医可以到处插侦察,夜精灵的女猎手等天生都有隐身本事,运气好的话,可以找到一个阴影抖蓬,在关键时候也可以救你的命。因此,很多玩家喜欢在为数不多的物品格中加一个真视宝石。后期当英雄到了6级之后,一个女巫隐身跑到对方的基地里面,然后群体传送回来,如果对方回来帮忙,在传送回来,几个隐身的女巫在寻对手分基地或者造一个骑士(速度快)找分基地,然后传送.


7.炮手+火枪手+大法师

这是HUMANEMPEROR比较常用的火枪手战术。。初期只造2,3个步兵进行杀怪。然后基地升级并建造铁匠铺, 升级精炼火药,提升火枪手的攻击力,基地升级好后,造矮人山丘之王和火枪手,有了3个火枪手后,双英雄加步兵加火枪手应该不难杀掉地精实验室附近的怪物。制造车间(主要用来提升火枪手的攻击力和造直升飞机进行侦察)。火枪手和矮人的组合能很轻松的灭掉对方的英雄。当有足够的火枪手后,上岛,杀高级怪物,如果可能,开第二个或者第三个基地。。四处守猎,当大法师的技能达到6级,学会传送之后。整个战役就变的简单。高级矮人山丘之王,买上几瓶生命药水,然后大法师传送对方分基地。如果对方援助,矮人一招飞锤,炮手和火枪手奇射,应该不难灭掉英雄。利用传送技能,和对方打游击战,让对方疲于奔命,从而获得胜利。


8.狮鹫+直升机+炮手

这是我朋友对付UD时比较爱用的战术。前期,依赖民兵和步兵迅速开下分基地,以后生产狮鹫需要大量的钱和木材。中期制造炮手进行空降摧毁对方分基地,最好有直升机或者火枪手的保护。基地里升级建筑物的防御力(以免被RUSH),并造一二座炮塔(虽然不对空,但对地威力很强)。攒齐足够多的狮鹫和直升机就可以进行大决战了。直升飞机主要用来对付对方的石象鬼,而师鹫主要用来对付对方的小狗。这个战术主要靠侦察,如果途中有捡到红龙蛋,立刻使用,让他飞到对方基地里面杀侍僧,一般能对对方的经济造成一点影响或者拖慢对方守猎的时间。


9.坦克战术

人类的魔法部队很强,因此很多人都忽略了人类的攻城主角:坦克。在游戏中期,在隐蔽的地方造两个车场,基地升级到三级之后。造四五量坦克,升级了攻防之后,配上大量步兵就可以进攻了。这种打法可以很好的克制TOP流这种前期积钱,后期暴兵的战术。坦克虽然不能进攻部队,但对建筑物有很好的加成效果,在部队的前面又可以当肉盾,抵挡不少攻击。而后期,当人类大法师达到6级以后,在整体部队中搭配几辆坦克,可以节约摧毁建筑物的时间,经济上战胜对手。


个人见解,如有不妥,还望指教,切磋,


谢谢!

在操作达到巅峰的情况下
人族最强
第一,人族有强大的经济优势。VS兽人的时候人族的男女巫加火枪(后称万金油)会让兽人很被动,大地图跳3本3防狮鹫+龙鹰更是让兽族郁闷,蝙蝠炸也不能一下炸死,也没有强力兵种针对。VS暗夜精灵的时候,人族比较怕的是雄鹿流,但是破法对熊克制作用很大,小炮能对小鹿造成巨大杀伤,由SKY发明的人族一波流到后来的N波流TOWER RUSH更是暗夜精灵的噩梦,以及塔林机械流,暗夜一点脾气都没有,VS亡灵,对方无非就是前期蜘蛛转后期毁灭,蜘蛛不多说,举盾FOOT MAN搞定。毁灭本来是人族很无解的,但是SKY的塔林机械流,圣骑骚扰流,TH000的山丘+血法+圣骑+狮鹫的强秒对方英雄的打法也曾大放异彩。人族基本没有什么绝对缺陷。终极兵种骑士和狮鹫更是人族战场上的中流砥柱。退一万步讲,怎么都打不过了还可以龟缩到家里防守。

暗夜第二
有了大树的暗夜在MF,开矿上具有一定优势,小精灵独特的采木能力又使暗夜的侦查,建筑摆放墙了很多,加上DH6级以后的强势,月井强大的回复能力,夜晚的隐身能力,熊超高的性价比,小鹿较快的移动速度和魔免特性使得暗夜的可操作性是所有种族中最强的,吹风流对兽族几乎无解的强势,熊鹿万金油成型后几乎无惧任何组合,强大的战场回复能力,虽然终极兵种奇美拉和山岭巨人有些鸡肋,但暗夜精灵还是稳坐了人族之后的第二把交椅。

兽族第三
比较单一的英雄出法,较差的续航力,强力兵种的缺乏(可以从头到尾一直大量暴的,比如狮鹫,比如人族法师部队,比如蜘蛛,比如。。。),但是不得不说,兽族的剑圣是一个既能骚扰,又可练段,还能爆发出强力输出,而且具有保命既能的类似于BUG一样的英雄,由他扛起兽人的大旗,那么兽人就不会倒下,先知配合牛头的强力杀伤也不可忽视,小Y的加血以及变绝对能最大程度的辅助自己的部队,而且物美价廉的药膏只在兽人的商店才买得到,让剑圣骚扰(练级)变的更疯狂,狼骑的网,超强的机动能力。兽族步兵厚实的血量更是使得兽族的前期兵种可以一直屹立到战争的最后一刻,以上的种种使得兽人压过亡灵一头没有排名垫底。

亡灵第四
亡灵种族是一个比较鸡肋的种族,很多新手都觉得亡灵很强,但是,不要忘了,亡灵的强势是建立在经济的基础上的。亡灵玩家永远是最会省吃俭用的人,他们在战局的末尾,往往会合计着卖这卖那,只是为了让多一台车子变成毁灭。相比其他四个种族,亡灵的经济上的劣势实在是太大。大多数亡灵玩家很难体会到开分矿的快感。经济上的劣势注定亡灵玩家如果不能在前期或者某一波的时候给对方造成致命一击的话终将会被耗死,亡灵的比较给力的兵种有蜘蛛,毁灭,憎恶,很难再多数出来几种了,顶多再算个差强人意的天鬼。亡灵的主战兵种单一,容易被针对,而经济上的劣势又使亡灵的反针对能力极差,有魔的毁灭确实很厉害,但那一拨之后,没魔的毁灭就变成了累赘。亡灵的法师除非是很特殊的场合之下才能亮相,而冰龙天地双鬼之类的兵种,组合更是百年难见,恐怕亡灵玩家比较依赖的都是死骑+巫妖+小强(娜迦,恐惧,熊猫等等)+蜘蛛+车子这样的组合,很难有别的什么想法了,所以导致了亡灵玩家的悲哀,不论是蜘蛛王子sweet还是鬼王fov,又或者是更年轻的happy,还有很多很多的亡灵玩家,他们更多的时候总是拿着一把蜘蛛或者一屁眼天地鬼,被别人一次次的打击,很难给人以惊喜。综上,亡灵排名垫底。

兽族:攻击力强,皮硬。人族:皮不硬但魔很强。不死族:皮不硬,招很猛。精灵族:跑得很快外,没什么优点。
自个儿排吧。

魔兽是个很平衡的游戏,不能说哪个种族更强,关键看操作和战机的把握啦。不过从目前职业比赛的战绩来看,人族第一,兽族和暗夜差不多,不死最差了……

要是有种族最强的,还打毛啊。。

只能说各有优点缺点。看看职业比赛的视频就知道了。每个种族都有固定的打发,什么时候townrush。等等、。
fiy的兽族已经让中国三大人族受不鸟了。太虎了。。

其实没有强弱之分的,还是看选手实力和运营方式,好长时间不玩了,原先只有 不死族是最不被看好的。


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(编辑:成怨军)
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