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素描头像注意哪些问题

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-07
素描头像时需要注意什么?

在学习素描头像时,我们应该注意以下几点: 
 第一,我们要注重画面的艺术表现力。素描头像有别于石膏像,由于人的皮肤富有弹性,质感也因人而异,不同于石膏的冰冷和坚硬,因此素描头像的表现技法应该更轻松、更灵动,而简单的分块面的方法很难表现出头像丰富的变化,容易流于僵死。
  第二,画面的整体性问题。一幅作品能不能引起观者的注意,整体效果是关键,否则细节刻画得再精致、再深入也没有意义。
  第三,结构的问题。人物头部结构需要考生进行具体的理性分析。
  第四,空间感的问题。西方式的素描训练要求画面能体现出考生立体空间的理解,要加强人物形象的立体感,处理好几大块面的黑白灰关系和虚实关系,表现出空间的延展性。
  第五,深入刻画的问题。在一幅3小时的应试素描头像中,五官的深入刻画尤其重要。
  第六,边缘线的处理问题。边缘线是很多考生画素描头像时非常容易忽略的一个问题。
  第七,需要强调一下临摹的重要性,对于初学素描的考生而言,有针对性地临摹一些大师的素描作品,可以有效地避免被误导,这也是进步的捷径。
在轮廓线的虚实上 我们应该理解所有的线其实是我们看到的形体结构中总结的,而不是物体本身就有的 所以在转折上线要实 离我们进的画的深入 远的一边可以虚化处理
重点是离你进的一边的眼睛和鼻头 在结构的表现上注意人的头骨结构是上下起伏和转折的
在头发的塑造上要注意头骨的结构 头发是顺着头骨长的 有它的一定生长规律 和穿插规律
在画的时候要画出转折和穿插 不用所有的都要刻画 在铺好大的效=果后刻画几个典型的就可以

人头像的基本黑白灰关系要把握以下几点:
  1.五官要突出,五官的黑白灰关系一定要明确。
  眼睛上重颜色的一般秩序:上眼皮与黑眼珠重叠的位置第一,瞳孔第二,亮面一侧眼角第三,暗面一侧眼角第四;整个上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的体积,包括所有的投影都加重。眉弓的重颜色的一般秩序:向光一侧向下转折位置加重,鼻根内侧与眼球转折处加重,强化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最后画在眉弓上,抓特征。鼻子的重颜色的一般秩序:两个鼻孔亮面一侧要重些,鼻孔与鼻头的边缘最重;强化鼻底暗面,加强交界线;加强鼻子的投影。嘴的重颜色的一般秩序:口裂中间最重,其次是亮面一侧的嘴角,下来是暗面一侧的嘴角;大关系是口裂最重,下来是下唇方肌与下嘴唇转折处,其次是下唇方肌下沿。
  2.脸部的黑白灰
  抓整个面部大的交界线,但是颜色一定要弱化,否则就会吃掉五官的颜色。按我们一开始分的三个大方向的面来塑造,体积出来就可以了。重点在于脸的轮廓上面几处重颜色,最重的颜色在下巴上,亮面一侧下巴轮廓最重,暗面一侧是下巴底下到脖子之间的面重;其他的轮廓秩序:向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感觉是:下巴对比强,脖子是灰的(这样脖子才能后退)
  3.头发的黑白灰
  画头发用线时,尽量按照生长的方向给线,我们把握住头发大的交接线和面部一致的原则,画出头发的厚度,特征。最重的颜色一般在亮面一侧的额头外面,第二重在暗面头发耳朵后面的轮廓处,第三重在交接线处
  4.脖子周围的黑白灰
  主要压亮面一侧脖子外面衣领暗面,暗面一侧抓投影关系,投影最前沿重些,其他都是灰的
  5. 统一对比,完成画面
  调整画面不协调的地方,刻画一些小的细节,比如明显的皱纹等等。调整各部分的衔接位置,完成画。

  • 《正面重点》

  • 正面形:

    第一,就是头颈肩的关系。在能保证人物结构正确的情况下,可以略带一些动态,这样可以避免人物构图过正,画出来像遗像的感觉。

    第二,注意头型的长宽比例。正面容易画的过宽或者过窄,所以先出标准的“三停五眼”,然后再根据一些人物特征稍加变化。一般成年人的中庭和下庭的会略长一点。

    第三,两眼内眼角间距、外眼角到鬓角的间距会容易出问题。颧弓咬肌颞骨这些纯侧面面积不要多。

    第四,颧骨和咬肌的穿插转折点,一定不要往面部的中心挤过去,最多不超过外眼角。

    色调: 

    第一,大的方面来说,要注意从鼻子到耳朵的前后空间关系,根据空间控制对比度。脸(包括颧骨咬肌至下颏的明暗交界线)适当的减弱色素和对比度。

    第二,头,颈,衣领的空间要保证,不要乱了顺序。第三,局部要注意鼻子和下巴的对比相对强烈些,其余根据空间关系依次减弱。

    第四,额头的体积要做足,基本的五大面要表现出来。头发整体颜色不要过于重,发际线不要太强烈。

    第五,眼球和嘴巴的体积要在它们塑造首位,避免画平。

    第六,千万不要描边缘线。

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  • 《四分之三的重点》

    四分之三角度人物头像步骤及注意事项: 首先从起形开始。定出头顶、下巴的基本位置。这时候需要考虑一下构图,脸朝向的那一面需留些空间,但不可画偏。接下来把整个人物的外形“剪影”用复线切出来,定脖子、肩膀的位置时需慎重,线条要流畅、自然。此时外形已完成,接着由外形找内形。从眼睛位置开始找平行线(一般情况下眼睛位置在头顶到下巴的二分之一上),接下来需找出的顺序分别为:眉弓、鼻底、上唇暗面、下唇暗面、下巴暗面,这五官向下的五个暗面。随后,该定垂直线了,从鼻子两侧开始画,再依照鼻子的宽度,用垂直线去比较,分别定出眼睛和嘴的具体位置,往里深入五官的形。在内形找完后,由内形往外形再检查一遍,以确定好外形的准确度。用线时注意虚实的变化,由线入面。透视,在这个环节中需贯彻近大远小的原则。第二步,拉开大的明暗对比关系。

    应注意以下两点:

    1、再次用复线去肯定暗面的形,把第一步骤中概括的形细化。

    2、用纸巾擦时先强调边缘线的虚实变化,再以大的块面去概括。注意卷面整洁,对比干脆。第三步,到现在为止画面中画出了两个面:大面积的亮面和小面积的暗面。下一步,可先找高光点的位置,其他亮面全抹成浅灰,这样三大色块就已经有了。接下来细节部分的处理可先丰富明暗交接线的虚实关系和厚度,接着在暗面与灰面之间、灰面与亮面之间去添加层次。最后我们所要的效果是画面饱满,线条的运用就很重要了,需了解每一个面的空间变化,把线排在面和面的转折点上,铺出近实远虚的线条

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  • 《正侧面的重点》

    正测角度注意事项:

    从形上来说注意头长头宽比例关系(接近正方形),尤其注意外侧眉弓、鼻头、嘴巴和下巴的前后关系。一般情况下耳朵在头宽的二分之一往后一点。颈的前缘在下巴的什么位置及颈的斜度,以及颈和肩关系及肩的关系及宽度。从型体上来说需要注意头部塑造时的空间虚实关系(尤其体积空间相对来说比较难处理,耳朵、颧骨面、鼻子在不同的空间平面里)这时耳朵要详细刻画,眼睛、鼻子、嘴巴都是看到一半,一般注意其形状及轮廓线的穿插关系,(眼睛三角形的概括,上眼睑和眼球及下眼睑的关系,鼻中隔和鼻翼的关系,上唇和下唇的关系)在注意脸和颈的前后空间关系,及颈的体积。颈和肩的关系以及衣领的虚实空间刻画和肩的厚度表现。

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  • 《性别年龄特征》

    男女的区别:就颅骨而言,一般说来,男性和女性相比,前者颅骨粗大,骨面粗糙,骨质较重,肌脊明显;颅腔容量较大,前额骨倾斜度较大;女性额部较直而平滑 男性有更多更明显的额窦 眉间、眉弓突出显著;眼眶较大较深, 眶上缘较钝较厚;鼻骨宽大,梨状孔高;颞骨乳突显著,后缘较长,围径较大;颧骨高 大,颧弓粗大;下颌骨较高、较厚、较大,下颌角小于125°;男性下颌更方 而女性更尖 ;颅底大而粗糙。而肌肉 男性的面部肌肉比女性则更为结实 男女的骨骼在数量上是完全一样的 。只是在形态上略有差别 那么这里指的“形态” 也就是上述形体 也就是我们平时老师经常要求我们画 男青年 的时候  画的方一些 硬一些。 转折处不要太柔和 尽可能表现出的男性阳刚之气。而女性则相反处理方式相对来说 画面通常呈现的则是 柔和之美感。

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  • 青年与老年区别:

    男女青年肌肉较为圆润,饱满 口轮匝肌,眼轮匝肌较为平整圆滑。男女青年造型时注意外眼角向上 男女中年口轮匝肌轮廓较为明显 .然后上眼皮盖着下眼皮的感觉得画出来。眼头和鼻根处的三角型区域下凹,明暗对比强烈。男女老年颧骨突出,肌肉松弛,结构清晰,皱纹明显。

    中年和老年的区别 在于结构,和皮肤的质感。中年男子的结构硬朗,饱满,皮肤脂肪较于老年人来说更少,也更好画些。主要是抓住整个形态,在大动态的精确把握下,突出中年人的骨骼结构特征。皮肤,肌肉什么的都比较正常,可以参照肌肉骨骼

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  • 老年男子要分为两种胖的 和 瘦的。

    胖老年的结构比较难刻画,因为皮肤脂肪包住了骨骼结构,也就是说结构比较难找,就容易导致没有立体感,胖的女青年也会有类似的感觉。那么我们可以直接概括脸上的体块型 也就是 大的黑 灰 亮灰面 当然面与面之间不要过度太多 否则也会没体积 而且体块颜色形状相对清楚一点;有颜色变化体积自然也就有了。

    瘦老年的特证是 结构比较突出,骨骼明显,基本就像画骷髅差不多。皱纹刻画较难 因为脂肪少,皱纹比较精练,画的时候就会容易陷入僵 单薄 以及死扣的感觉。

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  • 《眼镜帽子围巾》

    眼镜 、帽子和围巾的注意点:

    眼镜:

    透视:根据眼睛的透视来判断眼镜的透视,近高远低  近大远小,近实远虚,上宽下窄,位置扣在上眼皮和眉工的中间。空间:眼镜的投影应根据脸部结构的起伏来决定投影的虚实,投影应和眼镜离有1到2厘米的空间距离。颜色:尽可能的画成黑框眼镜,和脸部拉开色素区分,切记底边框不要太重。

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  • 帽子和围巾:形:帽子的外形一定要围绕头骨的形体来走,紧扣住头骨,宁方误圆。围巾要根据脖子的圆柱体和脖子的长度来走,并且要结合速写里衣纹的叠压和穿插,切记大圈套小圈。

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  • 体块空间:帽子要根据头骨的形体体块明确,空间感要强,围巾同帽子一样结合脖子圆柱体的环绕空间感一定要足,围巾和脖子接触的两个空间面要略重一些,来衬托出脖子。

    颜色:两者色素都要偏重一些,考帽子和围巾的重色素来衬托脸部的透亮,使画面层次更丰富明确。质感:用不同的处理手法来表达出不同的质感,体块出来的同时应多用线去表线,更好的能和柔和的脸部区分开。

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(编辑:熊音霄)
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