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什么是动漫设计?需要用到的软件有哪些?

来源:www.zuowenzhai.com    作者:编辑   日期:2024-06-15

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫设计技能包括:前期策划----动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础----学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计----道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计----掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计----二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识----了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作----利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计----利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。动漫设计必须具备的软件动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。游戏动画技术要求了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力广告设计,平面设计经常用到PhotoShop,CORDRAW,Illustrator,Flash等。排版设计要用到CORDRAW,PhotoShop,PageMaker,蝴蝶等。平面动画设计:Flash,PhotoShop,ImageReady等。网页设计要用到:Flash,PhotoShop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等。插画设计要用到:PAINTER,Flash,CORDRAW,Illustrator等。3D动画要用到:3DMax,MAYA,以及像天上的星星一样多的各种3D,MAYA效果插件等。电影,电视编辑要用到:Flash,非线形编辑,3D等。




19769201319什么是动漫设计?需要用到的软件有哪些?
卫泰索答:二维动画设计---二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

19769201319动漫设计用什么软件?
卫泰索答:动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的...

19769201319动漫设计软件有哪些
卫泰索答:MAYA:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 LIGHTWAVE:LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。 网页动漫软件包括:FLASH FLASH:...

19769201319动漫设计是什么?
卫泰索答:主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计...

19769201319做动漫设计用的到哪些软件呢?做动漫设计常用的软件有哪些?
卫泰索答:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。主要应用的商业领域有:a、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的...

19769201319学习动漫设计需要会什么软件?
卫泰索答:5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期...

19769201319制作动漫需要掌握哪些软件
卫泰索答:动漫专业需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds ...

19769201319动漫设计是什么?
卫泰索答:动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在...

19769201319动漫一般用什么软件做的?
卫泰索答:MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,...

19769201319动漫绘图软件常用的有哪些?
卫泰索答:多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。软件帝为您解答,如有帮助希望点赞!


(编辑:薛发成)
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